1. Cómo entrar en el mundo virtual
En la primera parte del tutorial explicamos cómo ir a la zona de juego. Una vez elegida, lo que tendremos que hacer es poner al avatar encima de una de las bases. En este caso he puesto a mi avatar encima de la base azul. Una vez allí el avatar se pondrá unas gafas de realidad virtual y se transportará la acción al juego.
Para poder jugar necesitamos monedas. Las azules se recargan cada cierto tiempo, y las doradas se compran con dinero. Los cascabeles se consiguen capturando gatitos, y sirven para canjearlos por premios de los gacha. Los gacha los explicaremos más adelante.
Si tenemos monedas podemos jugar. Las monedas azules las tendremos siempre, pues el juego nos da dos. Cada moneda azul es una partida y permite capturar tres gatitos por partida (cada oportunidad viene representada por la huella de gato que está en un círculo morado). Las monedas doradas permiten capturar cinco gatitos en una partida, pero como son de pago son más complicadas de conseguir, aunque a veces las regalan. Una vez decidido que vamos a jugar pulsamos el botón amarillo.
¿Cada cuánto tiempo se recargan las monedas azules?
Siguen los siguientes horarios:
- 5:00 hora japonesa (22:00 hora española verano, 21:00 hora española invierno)
- 12:00 hora japonesa (5:00 hora española verano, 4:00 hora española invierno)
- 19:00 hora japonesa (12:00 hora española verano, 11:00 hora española invierno)
Salvo que juguemos a las tantas de la madrugada, nos interesa saber que a las 12 del mediodía y a las 10 de la noche (hora española de verano) tendremos dos monedas para utilizar. En invierno esto será a las 11 del mediodía y las 9 de la noche.
2. Características del mundo virtual
Ahora ya estamos en el mundo virtual. Llevamos un peto acorde al color de la base donde no hayamos posicionado, y aparecerá en la parte exterior del escenario una vasija del color de la base donde se guardarán los gatitos capturados.
Para movernos por el mapa sólo tenemos que pulsar con el ratón el lugar hacia donde queremos que se desplace el avatar. Si queremos que camine más rápido, dejamos el clic pulsado un rato y al soltarlo, el muñeco irá corriendo al punto donde hayamos señalado con el puntero del ratón.
En la parte inferior hay unos controles para girar el mapa de derecha a izquierda, aunque pulsar y arrastrar con el ratón nos permite hacer lo mismo. También hay un zoom, para acercarse sólo hay que pulsar el simbolito + y alejarse con el -.
Cuando hayamos divisado el gato que queremos sólo tenemos que ir tras él y tocarlo (o ponernos literalmente encima de él). En el mapa puede haber tres gatitos diferentes al mismo tiempo. Si esperamos un rato, los gatitos se irán escondiendo y en su lugar aparecerán otros nuevos. Si tenemos paciencia aparecerá el gatito que queremos. Sólo hay que esperar, con el tiempo acaba apareciendo porque los gatos van cambiando.
3. El mapa y las opciones del mapa
Una vez en el mapa, en la esquina superior izquierda nos aparecerán las monedas que nos quedan y los cascabeles recolectados. Las huellas son las oportunidades que tenemos. Cada gato gasta una, lo capturemos o no.
El mapa en general. Lo recorremos para capturar a los gatitos.
En la parte inferior derecha vemos unos botones amarillos. El botón de la riñonera azul nos permite ver los juguetes y las acciones. En la parte inferior podemos poner y quitar acciones pulsando encima de ellas para quitarlas, y pulsando en los objetos del inventario para añadirlos.
El botón de la cesta verde de la compra nos permite adquirir juguetes comprándolos. Es un poco absurdo porque cada gato nos da un juguete y en el gacha se consiguen juguetes también, y son gratis. Además se pueden capturar a los gatos perfectamente sin usar los juguetes. Sólo en casos en los que el gato no levante las orejas en un rato grande y mire para otro lado pueden salvarnos de perder al gatito.
El tercer botón es el catálogo de gatos. Luego están los botones de conversación y de foto.
Con el botón de la cámara podemos hacer una foto para nuestro blog.
4. Cómo capturar un gatito
Visto lo anterior, sigamos con la captura de los gatitos. Aquí he conseguido llegar hasta el gato musgoso. ¡Bien! ¡Vamos a capturar al gatito!
Aparece la pantalla que indica que has conseguido llegar hasta ese gato.
A continuación se abre la pantalla de captura del gato.
El funcionamiento es fácil. Tenemos que atraer al gato pulsando los botones de acción (los amarillos). El criterio tiene que ver con las orejas del gato.
Si el gato eleva las orejas es algo bueno. Si las levanta un poco y pulsamos inmediatamente el botón de acción el gato se acercará un poco y le saldrá un corazón en la cabeza.
Si tiene las orejas más levantadas y pulsamos el botón de acción le saldrán más corazones, pondrá cara amable cerrando los ojos y recorrerá más distancia para acercarse a nosotros.
Si las orejas están lo más levantadas posible y pulsamos el botón de acción al gatito se le iluminarán los ojos y le aparecerán varios corazones. Se acercará más rápido y recorrerá más distancia.
Nunca hay que atraer al gato cuando agacha las orejas. Si las baja es mala señal y si pulsamos el botón de acción se alejará. Si alejamos al gato tres veces lo perderemos, así que hay que esperar a que levante las orejas.
izquierda: mala señal, centro: neutral, derecha: buena señal
Si pulsamos un botón de acción cuando el gato tiene las orejas bajadas, se asustará, y perderá una nota musical. Si pierde las tres se enfadará y se largará.
Si tardamos mucho en usar los botones de acción el gato dejará de mirar hacia nosotros y primero mirará para el lado contrario. Si seguimos sin usar ninguna acción acabará por darse la vuelta y ya será tarde, perderemos al gatito. No debemos dejar que se de la vuelta, así que si el gato mira para otro lado rápidamente tenemos que llamar su atención. Si no subiera las orejas y no podemos pulsar el botón de acción recomiendo utilizar un juguete (bola, plumero, etc. que sea del repertorio que le guste al gatito).
Ejemplo de uso de juguete. Al gato lobo le gustan las piñas, así que le tiro una y se acerca un poco.
Cuando el gatito ya esté pegado a nosotros se iluminará el botón de captura, que es el botón rosa con orejas. En ese momento el gato será nuestro.
La recompensa por conseguir al gato son cascabeles. El número de cascabeles dependerá de las estrellas del gato. Cuantas más estrellas más cascabeles. En el ejemplo tenemos un gato de cuatro estrellas que da 12 cascabeles. Los gatos de cinco estrellas dan 20 cascabeles.
En este caso tenemos 15 cascabeles conseguidos.
Una vez conseguido el gato, aparecerá en la vasija. Si capturamos más gatos se irán apilando, y podremos verlos si pulsamos en la vasija.
En este ejemplo he capturado 3 gatos musgosos y un gato lobo.
En los escenarios hay obstáculos que nos pueden hacer tropezar o caer para ralentizarnos.
Y hasta aquí la parte 2. En la parte tres explicaré cómo utilizar los gacha.


































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